[Tutte Le Distribuzioni] Come regolare luminosità schermo su Linux


Una delle difficoltà che ho avuto su tutte le distribuzioni Linux è stata regolare la luminosità dello schermo sul mio Laptop Toshiba Satellite. Sono stato giorni, a provare a risolvere il problema ma senza successo. E' cosi ho lasciato per un po Linux e sono tornato su Windows, ma ho sempre preferito usare Linux per navigare. Ieri infine ho trovato una soluzione al problema per diminuire o alzare la luminosità dello schermo nel mio Toshiba ma credo che può funzionare anche su altri Laptop come Asus, Sony, HP, Acer ecc...

Inoltre sembra che i computer portatili Toshiba Satellite hanno problemi con la regolazione della luminosità da FN + F6/F7 in loro per impostazione predefinita, anche se nella pagina ufficiale del prodotto dice che i notebook Toshiba sono compatibili pienamente con Ubuntu e altri distribuzioni.

Ora vediamo come regolare la luminosità dello schermo in Ubuntu, Linux Mint, Debian, Fedora, openSUSE, ArchLinux, Elementary OS e altri

Dovete cercare e installare "NVIDIA X server setting" e controllare se il vostro modello Satellite supporta la scheda graica Nvidia.
Poi incollare un codice alla volta nel terminale

sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-x-swat/x-updates
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install nvidia-current nvidia-settings

Aprire il programmino Nvidia X server setting ovviamente e poi fare clic per espandere su "GPU 0 (GeForce GT )

Fare clic su DFP-0-(Seiko/Epson) e poi su "Color Correction"

Ora puoi regolare la luminosità dello schermo a tuo piacimento e in modo rapido

Infine, salva per modificare e poi si può sempre ritornare al punto iniziale facendo clic su "Reset Hardware Defaults"

La cosa brutta che ho scoperto oggi è che con questo piccolo trucco non è possibile risparmiare energia del tuo computer, perché questa è soltanto la regolazione della luminosità e non il controllo della visualizzazione della scheda video Nvidia. Ma potete smanettare nelle altre impostazioni come X screen 0 Nvida o OpenGL settings.

Alla fine, vi consiglio di leggere questo articolo su 

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